約 3,297,141 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26525.html
登録日:2012/06/04 Mon 13 11 01 更新日:2023/01/13 Fri 00 34 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM E1 VR アンノウン アンノウン・プログラム エピソード1 スゥルタイカラー スネーク ツインパクト化 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドロー ベリーレア マナブースト 偽りの名 偽りの名 スネーク 偽りの名 スネーク/アンノウン・プログラム 城内由茄子 多色 水/闇/自然文明 水文明 水文明のクリーチャー 演偽のアンノウン 縫合カラー 自然文明 自然文明のクリーチャー 闇文明 闇文明のクリーチャー 龍魂珠被害者の会 スネーク、忙しいところすまないがビッグニュースだ! なんだ?また無茶を言うんじゃないだろうな。 君は「デュエル・マスターズ」を知っているかね? あぁ……あの タカラトミー の。 実は君に出場の招待状が届いているのだ。スネーク、参加してみる気はないか? ……。 ところで君は今、どこにいるんだね? ____ / ./ /| 偵察任務中だ。 _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_薔薇城_.|/ /  ̄ ̄‾  ̄ ̄ 偵察?一体何を? ____ / ./ /| 敵を知ることこそ勝利への近道だからな。 _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_薔薇城_.|/ /  ̄ ̄‾  ̄ ̄ ショウタイムだ。 華麗なる潜入工作員…… 偽りの名 スネーク VR 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:アンノウン 11000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引き、その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地のカードを裏向きにしてシャッフルし、山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 概要 《偽りの名 スネーク》とは、DMR-4「エピソード1 ライジング・ホープ」で登場した6体目のアンノウンである。やはり他のアンノウン同様大型クリーチャーである。 E1のアンノウンの例に漏れず、名前の元ネタはスパイ。ただし実在のものではなく、上記のダンボールコメディからもわかるとおり、コナミのゲーム「メタルギア」の主人公ソリッド・スネークから。 解説 このクリーチャーを含む自分のクリーチャーを召喚する度、ドローおよびマナブーストを行うと言う、実に青緑らしい堅実かつ強力な能力を有する。 手札ドロー、マナブーストともにデュエル・マスターズでは必要不可欠と言える能力であり、それを永続的に使用できるのは非常に強力である。 自身の基礎パワーもパワー11000のW・ブレイカーと強力であり、バトルゾーンにいるだけでアドバンテージを生み続けてくれる。 一方効果は強制のため、山札の消費が激しくなると言う欠点もあるが、自身の攻撃する時、墓地のカードをシャッフルして山札の1番下に置く能力で、フォローすることが可能。 山札の下に置く能力でシャッフルすると言うのはこのクリーチャーが初。墓地利用はできなくなるが、このクリーチャーの場合豊富な手札を利用するのが基本のため、あまり気になる所ではない。 猛威をふるう《ヴォルグ・サンダー》等での山札破壊を受けても回復可能なため、現環境ではかなり使える能力だろう。 《大喰の超人》との相性は特筆すべきもの。能力により、大量展開する度マナブーストが可能で、さらにドロー効果により息切れがない。 ブーストしたマナは超人の能力で3コストとして扱えるため、たいていのカードは使用できる。 加えて普通はデメリットとなりがちな3倍使用のマナの破壊も、スネークがいる場合はむしろ余剰なマナの整理となり、スネークの効果で山札回復へと利用できる。 難点は強力ゆえにコスト8であること。能力的に早めに召喚されるほど効果は大きいため、できるだけ早期召喚を狙っていきたい。 幸いスネークの色はマナの使用 コスト踏み倒しが得意な青緑の為、早期召喚はそれほど難しくない。 序盤のマナブーストで早期召喚できたら、途切れることのない手札とマナで相手を圧倒するのは容易いであろう。 また、《ミラクルとミステリーの扉》を使用した「ミラミスホーガンデッキ」との相性も良い。 このデッキは踏み倒しが基本となるが、《恵みの大地ババン・バン・バン》やこの《偽りの名 スネーク》を入れておけば、マナブーストにより通常召喚も狙える。 こちらはババン・バン・バンに比べ爆発的なマナブーストは難しいが、途切れることのない手札と、上記のヴォルグ等をくらった時の山札回復が図れる。 ちなみにドローとマナブーストは相手のターンでも使用できるので、ニンジャ・ストライクとも好相性。また、スペース・チャージとも非常に相性が良い。 《激次元!グレンジュウ》など強力なスペース・チャージを持つクリーチャーが増えているので、こちらの方面でも輝くであろう。 と言うように、少々ロマンまたは使いにくいクリーチャーが目立つアンノウンの中では、単純明快かつ非常に堅実な能力を持ったクリーチャーである。 が、それゆえに他のアンノウン達のように一芸特化しているわけではないので、微妙に影が薄い。また、後述する背景ストーリーもあってか、他のアンノウンに比べ扱いが悪いように感じる。 実際のところはアンノウンの中でも使いやすく、かつ強力なクリーチャーである。デッキに入れておくだけで普通に活躍するので、戦術が合う方はぜひ採用を検討してほしい。 しかしDMR-05 「エピソード2 ゴールデン・エイジ」にて、そこそこ使いやすかったこのクリーチャーにもついに出会ってはいけない相棒が登場してしまった。 ヒラメキ・プログラム R 水文明 (3) 呪文 自分のサイキックではないクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から、その破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 上記の通りである。このカードによりこのカードの評価は激変した。ヒラメキスネークというコンボの誕生である。 コストが1多いクリーチャーを場に出せるのである。つまり早期にコスト7のクリーチャーが出せて自分のデッキのコスト8のクリーチャーが《偽りの名 スネーク》のみであれば《ヒラメキ・プログラム》を唱えることでほぼ確実に場に出すことができるのである。 コスト7のクリーチャーを出すだけなら容易であり、なかでも《予言者ローラン》と《光姫聖霊ガブリエラ》とは相性が良い、細かな説明は省くが《予言者ローラン》はこちらのシールドが割られていなければ2ターン目に、《光姫聖霊ガブリエラ》は《デビル・ドレーン》を唱えることにより3ターン目に出すことができ、その次のターンに《ヒラメキ・プログラム》から暴れまわることができるのである。 実際どうなるのかというと(ヒラメキスネークの《デビル・ドレーン》始動の場合)・・・ 1、2ターン目:ブースト 3ターン目:《デビル・ドレーン》発動、自分のシールドを0枚にし《光姫聖霊ガブリエラ》をG・ゼロで召還する。 4ターン目: 《ヒラメキ・プログラム》を発動。山札の上から(ほとんど意味のない)坊主めくりを行い自分の場に《偽りの名 スネーク》を出す。 その後は、《巡霊者ウェビウス》 や《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》等のG・ゼロで召喚ができるクリーチャーや《黙示賢者ソルハバキ》等のコストの低い使い勝手が良いクリーチャーを展開しながら《偽りの名 スネーク》でブーストとドローを繰り返し、《ダイヤモンド・ソード》 を使いこのターン、もしくは次のターンに物量で押し切るのである。 上記のコンボは実際のデュエルでも決まりやすいコンボであり、 ガブリエラヒラメキスネークシャドウシャドウサグラダハバキソードアザッシター はよく見る光景である。 《予言者ローラン》始動の場合は3ターンでの勝利も目指せる。 赤単や緑黒等の速攻もビックリな速さで勝ちにいける恐ろしいコンボである。 ただ《デュエマの鬼!キクチ師範代》や《禁術のカルマ カレイコ》等のクリーチャーがヒラメキスネークの強烈なメタとして存在しているため、これらのカードへ対策が 日々研究されている。 やがて2019年7月1日に《ヒラメキ・プログラム》がプレミアム殿堂に指定されたことにより、デッキ自体が組めなくなってしまった。 ツインパクト版 偽りの名 スネーク VR 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:アンノウン 11000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引き、その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地のカードを裏向きにしてシャッフルし、山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー アンノウン・プログラム VR 闇文明 (4) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊し、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 DM22-EX1「黄金戦略!!デュエキングMAX 2022」にてツインパクト化を果たした。 呪文面は新規呪文となっており、自軍のクリーチャーの自壊させて1コストだけ上のクリーチャーをリアニメイトする。 名前的に明らかにかつての相棒の《ヒラメキ・プログラム》を意識したと思われるが、能力は《蝕王の晩餐》の下位互換。 関連カード 邪偽縫合 デスネークニア VR 水/闇/自然文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/アンノウン/クリスタル・コマンド・ドラゴン 9000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) マッハファイター W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻す。その後、自分の手札を1枚、相手に見ないで選ばせる。自分はそれをコストを支払わずに使ってもよい。 《水晶邪龍 デスティニア》と縫い合わされたスネークのディスペクター。 ドローとマナか墓地からの回収をスネーク、その後の運次第でのカード使用をデスティニアから受け継いでいる。 クリーチャー以外でも使用できるという部分はデスティニアから進歩しているが、ドローが挟まるため運次第である点はあまり変わっていない。本体スペックも9マナディスペクターとしてはかなり控えめな部類のため、ツインパクトなどで外れを可能な限り減らす工夫をしておきたいところ。 背景ストーリー スネークもエピソード1におけるアンノウン故に「演偽のアンノウン」という肩書を持っており、襲来をいつもプログラム通り行うとされている。 《偽りの名 シャーロック》の勝利により、アンノウンが支配するようになったクリーチャー・ワールド。 しかし、それでも希望の双子をはじめとしたハンター、エイリアン達は団結し、抵抗活動を続けていた。 そんな抵抗活動を続ける残党に対し、アンノウンは量産型である《偽りの名 スネーク》たちを派遣する。 彼らは荒廃したクリーチャー・ワールドを我が物顔で歩き回り、今日も残党狩りへと繰り出している。 なお、別冊コロコロの背景ストーリー漫画では、希望の双子の1人《問答無用だ!鬼丸ボーイ》と従者《ガイアール・ベイビー》が2体の《偽りの名 スネーク》に遭遇している。 しかも鬼丸ボーイからは「いけるなこりゃ!」と完全に舐められている。 また、本誌コロコロでの付録漫画では、《無限鉄拳オニナグリ》によりやっぱりやられている。どうやら背景ストーリーにおいてパワーは関係ないようだ。 余談 イラストレーターのNottsuo氏によると、コンセプトは「穴のあいたキャラ」。氏のPixivで紆余曲折の過程を見ることができる。初期原案では某アンドロイドの「んちゃ砲」を撃つような考えもあったらしい。 追記・修正は残党狩りの後で。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒラメキスネークという即死コンボについても書いて欲しいな。 -- 名無しさん (2013-12-19 01 13 13) なぜヒラメキスネークがないのか・・・仮にも環境でかなり上位なんだぞ -- 名無しさん (2014-03-05 00 39 41) 冒頭の元ネタはスマブラXだってのははっきりわかんだね -- 名無しさん (2014-03-05 01 42 05) ヒラメキスネーク臨終……… -- 名無しさん (2014-06-16 00 58 05) と、思うじゃん? Sバックを利用したリペアが暴れてる -- 名無しさん (2014-09-05 09 56 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14337.html
アストラル・レイン SR 水/自然文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 4000 進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚引く。そのあと手札を1枚選び、自分のマナゾーンに置く。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ちょっと変更。アドバンテージの塊。多色の2マナ進化クリーチャーなので運用が難しい。 《マリンフラワー》 ↓ 《アストラル・レイン》 で最短2ターンで出現し1マナブースト、破壊されると実質的にさらに2マナブーストされてしまうので、とても厄介。 出たターンに自爆すると、3ターン目には6マナ帯のクリーチャーを出せる。 フレーバーテキスト ◾[[]] それは緑色に煌めく雨音。 収録セット ◾作者:Kuron ◾[[]] 評価 cipですね? -- 名無しさん (2015-08-25 01 49 45) 修正しました。 -- くろん (2015-08-25 16 18 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23905.html
登録日:2011/05/16 Mon 16 38 44 更新日:2023/01/23 Mon 20 37 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-09 ダークロード デュエマ デュエル・マスターズ ベリーレア 亡霊達の宴 死皇帝の陵墓 死皇帝アザガースト 闇文明 闇文明のクリーチャー 闘魂編 概要 《死皇帝アザガースト》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-09『闘魂編 第4弾 覇道帝国の絆(インビンシブル・ブラッド)』に収録。レアリティはVR。 スペック 《死皇帝アザガースト》 VR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:ダークロード 9000 進化−自分のダークロード1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のゴーストがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 「種族」に焦点が当てられたDM-09にてゴーストを活用する能力を持つダークロード(アレ?) 自分のゴーストが全て《デス・スモーク》と化すシステムクリーチャー。 基本的にゴーストは軽めのクリーチャーが多いため、狙えば大量除去を行う事も出来る。 呪文ではないため、《聖霊王アルカディアス》等のやっかいなクリーチャーを破壊することも可能である。 このとき、《威牙忍クロカゲ》、《腐敗無頼トリプルマウス》等のcipと合わせるとかなりアドバンテージが稼ぎやすい。 また、召喚と同時に自壊できる《怒りの影ブラック・フェザー》を《絶望の魔黒ジャックバイパー》でループさせれば、非常に強力な除去エンジンができあがる。 《怒りの影ブラック・フェザー》召喚→アザガーストの効果で相手のアンタップクリーチャー破壊→自分の他のクリーチャーを破壊せず《ブラック・フェザー》破壊→《絶望の魔黒ジャックバイパー》の効果で《ブラック・フェザー》は手札に→以下ループ と、黒1マナでアンタップ状態のクリーチャーを次々破壊できる。 能力の欠点として、除去できる対象がアンタップ状態のクリーチャーだけに限定されていることが挙げられる。 しかし、《恐慌の魔黒デス・スペクター》でゴースト達をスレイヤー化すると、クリーチャー除去に関しては手がつけられなくなると言っても過言ではない。 また、アンタップクリーチャーを破壊すると言う能力上、ブロッカーには滅法強い。 問題は、やはり重い事と除去耐性が無いこと。 ダークロードの7マナ進化であるため、一旦除去されると再び出すのに時間がかかるうえ、自身の能力を使うために場にゴーストを出す必要があるので、最低でも1ターン生き残りつつ手札を確保し続けなければならない。 進化元としてはサイキック・クリーチャーの《時空の銃姫エイプリル》/《鎮魂の覚醒者デス・エイプリル》は出しやすいので、デッキには超次元呪文を入れておくといいだろう。 《腐敗無頼トリプルマウス》のようにマナブーストを補助するゴーストも出ており、手札補充は、破壊する事を活かして《封魔妖スーパー・クズトレイン》が相性が良いだろう。 優秀なシステムクリーチャーである事には変わりないので、上手く使えるかどうかは、使用者のデッキ構築の腕次第といえる。 このクリ―チャーがバトルゾーンに有る間、自分のアニヲタがバトルゾーンに出たとき、この項目を追記・修正してもよい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでダークロードに関係ない能力なんや… -- 名無しさん (2014-12-22 00 04 39) ゴ、ゴーストを従えているってことで一つ…… -- 名無しさん (2019-09-07 09 31 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26773.html
號令の緑(キャプテン・サファリ) UC 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 4000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そうしてクリーチャーをマナに置いたなら、そのターン、自分の他のビーストフォークにそれぞれそのパワーを追加し、「パワード・ブレイカー」を与える。 作者:はんむらび 《青銅の鎧》の上位種。cipでマナブーストし、マナに置いたカードがクリーチャーであれば、そのパワー分を自軍のビーストフォークに追加し、「パワード・ブレイカー」を与える。 1コストの上昇に対し素のパワーが3000も上昇しており、昨今のインフレを思わせる。 通常終盤に腐りやすいマナブーストクリーチャーでありながら、フィニッシュの打点増強としても使えるので無駄がない……とはいえ、やはり4コストでの1マナブーストクリーチャーは遅い。 FTはパンプアップによる教導を意味する……ように見えて、実はマナブーストの方を指している。(cipによるパンプアップの時はコイツは召喚酔いしているので先導することはできないのだ!) フレーバーテキスト 仲間たちよ!俺の後に続け!-《號令の緑》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8420.html
フェアリー・メイフ 闇文明 コモン 2 呪文 ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、自分の墓地からカードを1枚選んで自分のマナゾーンに置く。 (F)お眼々がぽっこり~ 骨からにょっきり~ ---ヘルの歌 作者:サボりンダー 評価 墓地進化速攻を自然抜きで作れたり、闇がなくともマナブーストできたり凄まじく強力な1枚。 -- まじまん (2010-12-15 20 00 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26862.html
霊騎セファー・ラフィエル R 光文明 (9) クリーチャー:アーク・セラフィム 9000+ ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を裏向きにして、それぞれ別の新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ■自分のクリーチャーは自分のシールド1枚につきパワーが+1000され、「パワード・ブレイカー」を得る。 セフィラ・ヒール R 自然文明 (3) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。そのカードがクリーチャーであれば、次の自分のターンのはじめまで、それ以下のパワーを持つ相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 作者:はんむらび クリーチャー面はcipによる2枚のシールド追加と自軍全体へシールド1枚につき1000のパンプアップを与えるアーク・セラフィム。パンプアップは自身にもかかるため、シールドが5枚残っていれば自身の能力で2枚追加され単独でもパワー16000のT・ブレイカーになる。とはいえ、ドラゴンもコマンドもブロッカーも持たないので出すのは容易ではない。 呪文面はマナブーストにマナに置いたクリーチャーのパワー以下への攻撃ロックが付いてきたカード。しかし、マナに置いたクリーチャーのパワーに依存した不確定ロックであり、S・トリガーが付いておらず、クリーチャーへの攻撃は止められず、さらに言うと《調和と繁栄の罠》等とは異なりスピードアタッカーには無力。ファッティの多いデッキで役立つという点では《フェアリー・トラップ》に近い使い勝手か。 一見して両面ともそこまでスペックは高くないが、文明とコスト、ツインパクトであることが重要。 「光の9コストの面を持つマナブースト」なので巨大設計図型やビッグマナ型の【九極侵略】 「白緑のマナブーストできるツインパクト」なので【白緑ツインパクト】 「光の大型のシールド追加が付いたマナブースト」なので【獅子頂龍ライオネル】 にそれぞれ入る。 フレーバーテキスト 評価 ( ¯·ω·¯ )フム…9軸ガ(ッ)チロボに入れても面白そうですね。 -- きりゅー (2020-04-10 16 01 47) そうですね。9軸ガチロボにおいては「初」にして「唯一」の3コストマナブーストになります。デザイン時には想定外でしたが普通に9軸ガチロボを実戦投入できるようにするカードかもしれないですね -- はんむらび (2020-04-10 23 25 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/104.html
シナモン 色相 オレンジ マナ上限を1増やすデッキからランダムなOタイプ1枚を手札に加える コスト 3 セット 初期 特殊混色 ブロンド → バーク Oの色相サーチ枠。そしてオレンジの効果を内蔵している。 マナブースト効果のために、コストが高すぎる業を背負ってしまい、サーチカードとしては使いづらい。サーチカードというよりは「手札を減らさずブーストする3マナブースト」といった立ち位置。 バークはなかなか変態的な効果であり、シナモン自体の性能ともかみ合っているのだが、現段階ではそこまで使われてはいない。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23491.html
ボルザード・日向(ひゅうが)・ドラゴン ? 火 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000 ■スピード・アタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の1番上のカードをマナに置く。その後、マナゾーンからクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 ボルザード・ドラゴンの新規派生1体目。サムライ。 W・ブレイカーのスピード・アタッカー。攻撃時に山札からマナブースト、任意でマナからコストを支払わずにクロスギアをジェネレートできる。ジェネレートをしなくてもマナブーストは出来るので更に強いクリーチャーに繋げやすくなる。 関連(ボルザード・ドラゴンの派生カード) 《ボルザード・日向・ドラゴン》 《時空の火焔 ボルザード・ドラゴン》/《灼熱の覚醒者 ボルザード・リバース》 《ボルバルザード・ドラゴン》 《真紅咆哮 B・エルグランド》 《革命超竜 レボルザード・NEX》 収録エキスパンション DMTSBP-00「THE SECRET BOX PACK」 評価 赤単でマナブーストは強いし、踏み倒すクロスギアによっては展開補助も出来る仕事人 -- Fippul_1341 (2018-10-14 15 34 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gardianswiki/pages/30.html
専従士のスキル傾向別、スキル習得レベルの一覧です。 ファイター メイジ ハンター ▼ファイター Lv20ファイタースキル表 スキル傾向 攻撃型 バランス型 強化型 カットダウン 5 4 1 パワーチャージ 9 8 10 ムーブストック - 1 1 クイックアサルト 2 3 4 合計 16 16 16 (スキルLv) 攻撃型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 カットダウン 5 パワーチャージ 9 ムーブストック - クイックアサルト 2 バランス型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 カットダウン 4 パワーチャージ 8 ムーブストック 1 クイックアサルト 3 強化型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 カットダウン 1 パワーチャージ 10 ムーブストック 1 クイックアサルト 4 ▼メイジ Lv20メイジスキル表 スキル傾向 攻撃型 バランス型 強化型 ファイアバーン 5 4 1 ブリザードブレス 3 2 1 マナブースト 9 8 10 ファストマジック 2 4 5 アクセルチャージ 1 2 3 合計 20 20 20 (スキルLv) 攻撃型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ファイアバーン 5 ブリザードブレス 3 マナブースト 9 ファストマジック 2 アクセルチャージ 1 バランス型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ファイアバーン 4 ブリザードブレス 2 マナブースト 8 ファストマジック 4 アクセルチャージ 2 強化型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ファイアバーン 1 ブリザードブレス 1 マナブースト 10 ファストマジック 5 アクセルチャージ 3 ▼ハンター Lv20ハンタースキル表 スキル傾向 攻撃型 バランス型 強化型 プラズマアロー 5 4 3 ホークアイ - 1 1 ウィンドウォーク 2 2 3 合計 7 7 7 (スキルLv) 攻撃型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 プラズマアロー 5 ホークアイ - ウィンドウォーク 2 バランス型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 プラズマアロー 4 ホークアイ 1 ウィンドウォーク 2 強化型 専従士Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 プラズマアロー 3 ホークアイ 1 ウィンドウォーク 3 ※情報提供をお願いします。直接編集しても全然OKです! 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49140.html
愛恋妖精メル&ミル C 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000 ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目をそれぞれのマナゾーンにタップして置いてもよい。 ■各プレイヤーが、自身のターン中、自身のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを出す時、かわりにマナゾーンに置く。 作者:はんむらび マナブーストとメタカードを兼ね備え、かつ場に残るという緑系デッキ待望のカード。 《青銅の鎧》と《キャディ・ビートル》を足した結果2コストになったが、なんとマナブーストは相手にも与えるし、不正メタは自分にもかかる。 しかも相互がアンチシナジーであり、「相手にマナを与えることで不正になるコストが減る」という。 つまり、全プレイヤーに「マナを貯めて普通に出す」という動きを強要するカードと言える。 マナブーストの性質は《Disミン》にも近いが、2コストでこの性質は史上初。デッキによっては《極楽鳥》等の枠を奪えるか。 《愛恋妖精ミルメル》はミルとメルの双子の姉妹だという話があり、それをもう一度、より強く再現したカード。 企画 【企画】汎用!穴埋めの美学! フレーバーテキスト 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント